QUÉ ES Y QUÉ HACE UN DIRECTOR DE ARTE

La principal función de un director de arte es desarrollar y preservar el estilo visual del proyecto, junto al Dirección de Fotografía se encargan de la estética de la producción, son quienes deben velar porque el proyecto tenga la visual indicada según el guion, historia y peticiones del Director.

El Director de Arte tiene diferentes funciones dependiendo del momento del proyecto, aquí te mostramos cuales son.

1. En preproducción en director de arte se encarga de:
 

  • Localizar: Esto se hace juntos al Director de Fotografía para no perder ningún detalle de luz, color, decorado, montaje, etcétera.
  • Decoración acorde a los lineamientos de guion y director.
  • Attrezzo
  • Vestuario y maquillaje: Junto al jefe de vestuario y maquillistas se planea todo el tema de paletas de colores, vestuarios, accesorios, etcétera, con el fin de mantener la estética aprobada para el proyecto. 

 

2. Durante el rodaje el director de Arte se encarga de: 

 

  • Supervisar que cada elemento esté en el lugar y posición correcta  
  • Velar por la preservación del estilo de la producción junto al director de Fotografía
  • Tiene a su cargo un equipo el cuál debe montar, desmontar, mover, pintar, etcétera.
  •  Al finalizar también es el encargado de todo el material que se ha utilizado, si el material es rentado es quién debe entregarlo en las condiciones estipuladas.

Como ves la función del Director de Arte es muy importante para la estética y realización de un proyecto audiovisual, es realmente quién entiende y vela porque el proyecto siempre tenga una visual acorde a la historia. Esperamos os haya ayudado esta información y puedan entender, de una manera rápida y corta, lo que hace y es un Director de Arte.


CRUDO

“Crudo” es un cortometraje que muestra la situación de una familia en el marco de la pandemia Covid-19. Tratado con un realismo preciso, pero trabajando el cinismo y la acidez, este proyecto pretende ser una fábula irónica respecto a la excepcionalidad de la contemporaneidad que vivimos.

 

 

Sinopsis

Es 2023. El mundo sigue bajo el efecto pandémico de la Covid-19. En medio de una víspera aparentemente plácida, una familia se dispone a preparar la cena. La situación se volverá dramática tras la llegada del abuelo, quien trae una mala noticia.

El matrimonio debatirá si están preparados para afrontar dicha situación, preocupados por como ésta le puede afectar a su hija.

 

 

¿Qué necesitan?

Este gran proyecto necesita ayuda para desarrollar el rodaje y la postproducción, así como la posterior distribución.

 

¿Por qué apoyarles?

“CRUDO” es un proyecto innovador, creativo y lleno de talento. Un cortometraje que habla de la pandemia, el evento histórico más relevante, tratando temas de actualidad con atrevimiento.

El proyecto ofrece una tabla de recompensas muy interesantes a sus patrocinadores, además de los incentivos fiscales para donaciones.

 

Para más información sobre “CRUDO”, visita su apartado en nuestra plataforma https://www.crowdandplay.com/proyecto/crudo1464/


Como crear una comunidad con tus seguidores y mecenas

Cuando buscas mecenas para financiar tu proyecto puede parecer un difícil saber qué hacer para conseguir financiación, reconocimiento y difusión del proyecto; así que aquí damos una serie de consejos para agilizar toda esta compleja etapa y crear una comunidad con tus seguidores.

  1. Crear perfiles de redes sociales para el proyecto, o proyectos, si en un futuro tienes pensado hacer más, aunque esto parezca algo muy redundante es de vital importancia, debido a que las redes sociales ofrecen un espacio importante para interactuar con tu público, además que te ayudarán a conseguir una mayor visibilidad. 
  2. Interactuar con todos los posibles seguidores o mecenas, aunque no lo parezca esto demuestra que cuidas al público y que te interesas por este, además que en las redes sociales estas interacciones posicionan mejor los posts y las cuentas. 
  3. Ser constante; a los mecenas y seguidores les interesa saber más de tu proyecto, cualquier tipo de información puede hacer que un seguidor pase a ser un mecenas si se siente querido, mimado y bien informado.
  4. A la hora de pensar en las posibles recompensas no tan solo has de pensar en lo que te gustaría ver y en lo que puedes ofrecer, sino también en lo que les podría gustar ver a los mecenas; a veces esto que parece tan simple se pasa por alto, pero realmente es una motivación para los mecenas. 


La Revolución Cultural

Hoy en día, en medio de esta crisis histórica que, en mayor o menor medida, nos afecta a todos, es difícil encontrar motivos de celebración, pero no debemos perder las esperanzas.

La cultura y la creación han recibido un gran mazazo, como muchísimos otros sectores. Por esa razón, nos necesita a todos más que nunca, mientras poco a poco nos vamos metiendo en la nueva normalidad.

Antes de que la pandemia nos encerrara, el equipo de Crowd&Play ya estaba trabajando arduamente en el desarrollo de este proyecto, que nace con el propósito de fortalecer más que nunca la forma en que se relacionan el público y el creador. Crowdandplay genera un espacio que deja abierta las puertas a propuestas innovadoras y creativas, para que vean la luz y se den a conocer.

Y ahora nos toca a todos EVOLUCIONAR, para adaptarnos al nuevo mundo que quedará después de esta crisis, para hacerle frente codo con codo y conseguir una escena que salga reforzada, más cohesionada y resiliente. Una REVOLUCIÓN del sector de la cultura, explorando de forma creativa nuevas formas de colaboración, consumo, distribución… y en Crowd&Play, con herramientas y acciones para adaptarnos también a estas nuevas necesidades y apoyar como nunca al sector.

¡Nosotros ya nos hemos puesto en marcha! ¡Fuerza y ánimos, saldremos de esta! ¡Revolucionemos juntos! Te invitamos a seguirnos en nuestras redes sociales para estar al tanto de las últimas novedades diariamente:


Día de la Música en La Serena 2019

Se acerca la V edición del Día de la Música de la Serena y tendrá lugar los días 27 y 28 de Julio. Se desarrollará en el pequeño municipio de la Zalamea de la Serena, perteneciente a la provincia de Badajoz.

Zalamea es un municipio rural con apenas 4000 habitantes que se encuentra bastante alejado de la capital de provincia, exactamente a 153 Km. Es un municipio cargado de orgullo e historia ya que, cuenta con el orgullo de haber sido la cuna de la primera gramática castellana. Zalamea de la Serena fue el lugar donde Antonio de Nebrija, uno de los personajes más ilustres de la Historia de España, publicó la primera gramática castellana, obra que lo glorifica hasta nuestros días. Además de esto, es una zona que cuenta con numerosas construcciones pertenecientes a diferentes movimientos.

Dejando a un lado el gran peso histórico y artístico de este pequeño pueblo rural extremeño, voy a centrarme en el llamado de una forma más breve “El DdM La Serena”. El festival contará con diversas bandas, artistas y actividades para todos los gustos y edades, algo muy importante para el disfrute global. Habrá desde actividades enfocadas hacia los más pequeños como el DdM Junior, hasta conciertos de flamenco y otros géneros para los más mayores.

EL CARTEL

Como puede observarse en el cartel son bandas y artistas de todo tipo de géneros, pero con un gran peso de los grupos de la comarca. La situación y el proyecto lo debe y como no podía ser de otra forma, la presencia de estos grupos comarcales de música tiene un gran peso en este festival. Por lo tanto, se contará con la participación de la música tradicional extremeña del Coral de Mayores de Castuera, el rock del grupo La Ira, el jazz de Cold Night e incluso con Djs como FunnyGames.

Un cartel que recoge desde folklore hasta rock, desde hip hop y electrónica hasta flamenco y que se renueva cada año dando visibilidad a pequeños artistas comarcales como fue el caso de Jorge Navarro, entre otros, guitarrista que actuó en este festival el año pasado.

También hay que destacar a otros artistas y grupos como la participación de la Escuela Municipal de Música representando un lado más folclórico, enfrentado con el rock de bandas como Salpastuska. Pepe Peña & The Garden Band también acudirán a este festival apostando por un folk rock de influencia irlandesa. También destacar a otros artistas como Los Pinchadicos Papa Z + Bayun, Sonaera, FannyGames, con sus discos de garaje, polka, afrolatino y glam. Y otro género importante de España, el flamenco, que también se encontrará representado este año por los hermanos Javier y David Barquero.

Además de esto habrá microconciertos en el Mercado Sonoro, un Espacio de Danzas, y nuestra Matiné y tarde de DJs junto con un nuevo espacio habilitado en las piscinas municipales llamado piscina sonora. Allí se podrá estar acompañado de la música en un lugar más fresco e idóneo para el verano.

MÚSICA, CULTURA Y DIVERSIÓN

Va a ser una celebración que va a llenar las calles de Zalamea de música y gente en busca de pasarlo bien. Esta es una iniciativa dirigida para todos los públicos que avivará por unos días a esta zona rural. Este festival no solo busca la diversión de sus visitantes, sino que también busca mostrar que el mundo rural no ha muerto, que sigue activo y que también se puede generar cultura y desarrollo en él. Es una celebración que poco a poco se está convirtiendo en tradición y que cada vez atrae a más gente. Actualmente cumple su quinto aniversario y esta festividad completamente gratuita dará su comienzo el próximo día 27 de Julio cuando se instalarán castillos hinchables y se llevarán acabo actividades para niños en una capa frente al ayuntamiento.

En definitiva, una iniciativa renovadora para las zonas rurales que hará despertar a Zalamea gracias a la música, la fiesta y el buen rollo, un pueblo característico por su peso histórico, cultural y artístico en el que, además de la música, también podrás disfrutar de visitas culturales. Diversión, cultura y música van de la mano durante este festival ¿te lo vas a perder?


Cinema Lliure a la Platja

Muestra gratuita de cine independiente, cada verano, en las playas de Sant Sebastià (Barcelona), Badalona, El Prat de Llobregat, Mataró y Palamós.

DEL 27 DE JUNIO AL 01 DE AGOSTO DE 2019

Cinema Lliure a la Platja es una muestra gratuita que tiene lugar en la playa de Sant Sebastià de Barcelona durante las noches de verano, desde el año 2012 y que ya se ha convertido en un acontecimiento único y obligatorio para el público asistente. Desde 2016 la muestra también tiene luegar en las playas de Badalona, El Prat de Llobregat y Mataró. Todos los veranos se proyectan un total de 12 sesiones, con una presencia de más de 2.000 personas en cada sessión. Este año incorporaron la playa de Palamós con un totat de 16 sesiones. La programación es muy diversa y se seleccionan películas de ficción, documental y animación que han pasado por festivales de cine durante el año. Cinema Lliure a la Platja es una celebración del cine, a través de una experiencia fílmica singular.

1- ¿Quién son?

Mago Production es una productora audiovisual dedicada a la producción y distribución de documentales, animación, ficción y videoarte; así como a la organización de eventos y muestras de cine gratuitas, a través de la Asociación Cultural Amigos de Medusas. El principal objetivo es acercar y fomentar la cultura audiovisual al público general mediante contenidos de calidad y eventos culturales de proximidad. Además, pretende incentivar la producción audiovisual de Barcelona para darle una proyección internacional.

2- ¿Por qué apoyarles?

Cinema Lliure a la Platja se trata de un evento cultural, de calidad, gratuito y consolidado, que llega a reunir más de 2.000 personas por sesión, lo que lo convierte en un escaparate muy interesante para las marcas que buscan aumentar su visibilidad entre el gran público:

  • Número de sesiones edición 2019: 16
  • Asistencia: 1.500 – 3.600 personas/sesión Bcn (dependiendo de la sesión y la película)
  • Facebook: 19.318 seguidores
  • Twitter: 2.082 seguidores
  • Instagram: 1.673 seguidores
  • Web: 190.000 p/v 44.000 u/u (durante la muestra)
  • Valoración partners comunicación: 100.000 €
  • Resumen clipping: +100 inserciones medios

3- ¿En que se diferencian al resto de proyecciones?

Cinema Lliure a la Platja es la única muestra de cine independiente en la playa. La iniciativa amplía la oferta cultural de las 4 ciudades, garantizando el acceso del público a películas actuales que no han tenido un gran recorrido en los cines y que entran dentro de unos parámetros de calidad; incluyendo obras catalanas, españolas y europeas que han pasado por los principales Festivales y Premios de Cine durante el año. De esta forma, este evento se consolida como una muestra anual de cine de calidad, en diversas playas de Cataluña.

4- ¿Por qué patrocinarles?

Se trata de un evento cultural único donde se hace, atractivo y gratuito, con un gran poder de convocatoria en cada proyección para todo tipo de público, pero sobre todo para el joven, tanto masculino como femenino.

5- ¿Qué beneficios tienen las marcas?

Siendo patrocinador de Cinema Lliure a la Platja, la marca obtendrá sobre todo una enorme visibilidad en las proyecciones en la playa así como en la comunicación del evento. Además, colaborar con Cinema Lliure a la Platja es apostar por unos valores que defienden la cultura, el intercambio, la libertad de expresión y la igualdad de género; construyendo puentes entre diferentes países y dando una segunda vida a pequeñas y grandes obras cinematográficas independientes merecedoras de volver a ser proyectadas en pantalla grande.

6.- Colabora.

¿Te interesa el proyecto? ¿Te gustaría colaborar? Te dejamos el link para que puedas hacerlo.

https://patrocinam.com/proyecto/cinema-lliure-a-la-platja748/


Comunicación de la campaña – Manual de ayuda para creadores II


Una vez completada la edición del proyecto en la plataforma, fijaremos la fecha de lanzamiento de la campaña y comenzaremos con la difusión de la misma para alcanzar nuestro objetivo de financiación.

La campaña en Crowd&Play, tiene dos fases: Campaña y objetivo ampliado.


FASE DE CAMPAÑA:

En la fase de campaña debemos alcanzar el objetivo óptimo. Los proyectos sólo lograrán la recaudación una vez alcanzado el objetivo óptimo.

Por eso es importante definir muy bien el objetivo óptimo cuándo se edite el proyecto.

La fase de campaña tiene una duración de 30 días.

La campaña es la fase en que inicialmente informaremos a nuestro círculo más cercano y buscaremos aportaciones por parte de los FANS. La intención, es llegar cuanto antes al objetivo óptimo.

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OBJETIVO AMPLIADO:

Una vez alcanzado el objetivo óptimo, los proyectos dispondrán de 10 días extra, para intentar alcanzar el objetivo ampliado.

Durante la campaña el objetivo será alcanzar la cantidad de patrocinios marcada en el objetivo óptimo, pero una vez superado, debemos intentar llegar al objetivo ampliado.

Dicho objetivo se puede superar, por lo que si conseguimos más financiación mejor.

A continuación os detallamos una serie de recomendaciones en cada fase, para hacer que vuestro proyecto sea un éxito:

A) Acciones a llevar a cabo antes del lanzamiento de la publicación de la campaña en Crowd&Play (Pre-campaña).

Es importante que las acciones de comunicación comiencen incluso antes de la publicación de la campaña en Crowd&Play. Para que en el momento del lanzamiento, podamos recibir los primeros patrocinios y conseguir así que la recaudación sea fluida desde el principio.

¿Que acciones se deberían llevar a cabo antes de la publicación de la campaña?

1.- Poner un banner en vuestra web o blog: 

Si tenéis una web o un blog podéis poner un banner en la home, vinculado a vuestra campaña en Crowd&Play. De esta manera las personas que visiten vuestra web o blog verán la información de la campaña y podrán acceder a la misma.

2.- Utiliza el widget de Crowd&Play para poner en tu página web o blog la información de tu campaña: 

Dentro de la página de vuestro proyecto, en el botón “Compartir”, podéis acceder a un widget y podéis copiar el código para pegarlo en vuestra web y así compartir la campaña.

3.- Pon información de tu campaña en la biografía de tus redes sociales o de tu empresa: 

Podéis personalizar la imagen de portada de vuestras redes sociales con un banner con información de la campaña. Y también, en la descripción de la biografía, podéis poner información y un link a la página de campaña.

También podéis poner un tuit fijado, de manera que lo primero que se vea al entrar en vuestra cuenta de Twitter sea la información de la campaña.

4.- Define los medios de difusión:

Antes de publicar la campaña define los medios a través de los cuales vas a hacer difusión (WhatsApp, mail, redes sociales, etc.). 

Haz una lista de blogs y medios de prensa especializados en la temática de tu proyecto a los que pedir hacer difusión de tu campaña.

5.- Haz una lista de contactos:

Hazte una lista de personas a las que vas a contactar. Piensa en todos los familiares, amigos, conocidos, que podrían ser FANS de tu proyecto y apoyarlo.

También haz una lista de marcas a las que contactar una vez alcanzado el objetivo óptimo. 

6.- Planifica un evento de presentación de tu campaña:

Si tienes posibilidad puedes organizar un evento físico para presentar tu campaña. Es ideal organizarlo antes de la publicación de la campaña para que el evento se celebre a los pocos días del lanzamiento de campaña.

7.- Organiza tu calendario de acciones:

Organízate en un calendario las acciones que llevarás a cabo diariamente. Una buena organización y cumplimiento de las acciones harán que la campaña siga un ritmo estable.

8.- Informa a los miembros de tu equipo:

Es importante que todos los miembro del equipo estén informados del próximo lanzamiento de la campaña, para que en ese momento la puedan compartir e informar a todos sus contactos.

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B) Acciones a llevar a cabo en fase de campaña:

Acabamos de publicar tu campaña en Crowd&Play, es el momento de hacer difusión para llegar al máximo de patrocinadores posibles tanto FANS como marcas.

A la hora de comunicar tu campaña deberás comenzar por tu círculo más cercano (familiares, amigos, compañeros de trabajo, ex-compañeros de universidad, etc.).

Piensa que si tus conocidos, que son los que mejor te conocen y conocen tu proyecto, no creen en ti y en tu proyecto, no lo van a hacer personas desconocidas, y mucho menos las marcas.

Debes llegar como mínimo al 30% del objetivo óptimo gracias a las aportaciones de tu círculo más cercano para luego poder abrir el círculo y conseguir patrocinios FANS de desconocidos a los que llegues con tu proyecto.

Después de alcanzar ese 30% debes abrir el círculo y pedir a tus amigos que compartan la campaña, para así recibir aportaciones de los amigos de amigos, e intentar así llegar al 50% del objetivo óptimo.

Una vez superado el 50% del objetivo mínimo es el momento de abrir el círculo y poder llegar a FANS desconocidos, que descubran tu proyecto a lo largo de la campaña, sólo así podrás llegar al 100% del objetivo óptimo.

Acciones importantes que debes llevar a cabo durante la fase de campaña:

1.- Mantén la información de tu proyecto actualizada. No dejes que haya datos desfasados. Revísala y actualízala continuamente.

2.- Publica noticas de tu proyecto. Recuerda que desde el panel de control de tu proyecto puedes publicar noticias. Cada noticia que publiques llegará un mail a los patrocinadores que tengas y a los seguidores de tu proyecto. Así, las personas interesadas, pero que no hayan aportado, se podrán animar a hacerlo.

3.- Etiqueta a Crowd&Play cuando publiques sobre la campaña en redes sociales. Así cuando veamos la alerta lo compartiremos en nuestras redes.

4.- Informar a vuestro círculo más cercano (familia, amigos, colaboradores, etc.) para que sean los primeros FANS en patrocinar vuestro proyecto. También podéis pedirles que os ayuden con la difusión después de haber aportado.

Podéis informarles a través de WhatsApp, mensajes por Facebook, mail, etc. Y procurad avisar a vuestro círculo más cercano durante las primeras horas de campaña, para que ésta no este a 0 durante mucho tiempo.

5.- Comunicar por correo electrónico a todos los contactos de vuestra lista de contactos y vuestra base de datos.

Enviar mails personalizados informándoles de los beneficios que tiene ser patrocinador FAN de vuestro proyecto. Si tenéis contactos profesionales podéis pedirles patrocinar como marca.

6.- Comunicar a través de Redes Sociales: (Facebook, Twitter, Instagram, LinkedIn, Google+, etc.). 

Una vez hayáis informado a todos vuestros contactos de manera personalizada, llega el momento de abrir el círculo y comunicar masivamente a través de vuestras redes sociales.

Aprovechar para comunicar la campaña a la vez que hagáis difusión de las novedades de vuestro proyecto. Esto generará interés y provocará conseguir el mayor respaldo posible de vuestra comunidad.

7.- Enviar un newsletter periódicamente, aprovechad para informar de vuestra campaña. Nunca se sabe, podéis tener a muchos directores de marketing entre vuestros contactos.

 

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Una vez superado el 30% de la recaudación:

Ahora llega el momento de abrir el círculo y comunicar masivamente nuestra campaña para llegar a todos los FANS que durante esta fase conozcan nuestro proyecto, y lo que es más importante, a las marcas.

¿Que acciones deberíamos llevar a cabo?

8.- Continua comunicando la campaña a través de todos tus canales: Redes Sociales, WhatsApp, Newsletter, mail, boca a boca.

9.- ¿Recuerdas la lista de marcas que podrían encajar con tu proyecto que hiciste antes de publicar la campaña? Pues ahora es el momento de contactar con todas.

Llama y pregunta por el responsable de marketing y, tras hablar con él, envíale un mail con el link a tu campaña, detallando la oferta de patrocinio que crees que mejor encaja con su empresa.

Podéis contactar con pequeñas empresas cercanas a vuestro proyecto, con vuestros colaboradores o empresas locales que creáis pueden estar interesadas en patrocinaros.

10.- Buscar en Crowd&Play proyectos afines al vuestro, compartir en vuestros canales información de sus campañas y pedirles hacer lo mismo. Con este intercambio podréis conseguir que seguidores de un proyecto apoyen también el otro, y viceversa. 

Lo mismo con las marcas patrocinadoras de cada uno.

11.- Buscar comunidades afines a vuestro proyecto: grupos de Facebook y LinkedIn, blogs, influencers,  etc. que compartan vuestras inquietudes, o traten la misma temática que vuestro proyecto. Podéis pedirles que compartan en sus canales la información de vuestra campaña.

12.- Enviar notas de prensa a medios de comunicación, prensa generalista y especializada en la temática de vuestro proyecto. Intentar conseguir entrevista en radio, prensa e incluso tele.

13.- Asiste a ferias y eventos y presenta tu proyecto a las marcas y productoras. Entregarles un flyer con el link de la campaña y destaca alguno de los patrocinios más importantes.

14.- Si dispones de presupuesto, publica anuncios de tu campaña a través de AdWords (Facebook, Instagram, Google y Twitter). Esto ayudará a comunicar tu campaña, pero también tu proyecto.

Para acabar te dejamos el link a otro artículo con algunas recomendaciones adicionales.

Y en este otro artículo encontrarás un listado de ventajas para las marcas que puede irte bien para convencerlas.

¡A tope, y a comunicar!


Edición del proyecto – Manual de ayuda para creadores I

 


Para lograr el éxito en tu campaña es crucial una perfecta edición de tu página de campaña en la plataforma y que la misma sea atractiva, visual y contenga toda la información imprescindible. Os detallamos en este artículo una serie de sugerencias y recomendaciones para que la página de vuestro proyecto quede perfectamente editada.


 

Antes de empezar a editar vuestro proyecto, conviene que tengáis vuestro perfil completo al 100%, con todos vuestros datos personales y bancarios, así como los links a vuestra web y redes sociales y una foto o logo de vuestra empresa, si se trata de un perfil de empresa. El tamaño recomendado para la imagen de perfil es de 190×190 píxeles.

Una vez registrados y con vuestro perfil completo podréis acceder el editor del proyecto para empezar a editar vuestra campaña. Veréis que tenéis la posibilidad de editar la campaña en los 3 idiomas que tenemos ahora activados (español, inglés y catalán). Podéis editar el proyecto en un idioma, en dos o en los tres. Si lo hacéis en los tres, mejor que mejor.

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DATOS BÁSICOS

1.- Título: que sea breve y defina al proyecto.

2.- Descripción breve: en 250 caracteres debéis describir vuestro proyecto de forma clara y concisa.

3.- Sube tu logo (250×100) e imagen del proyecto (358×202). La imagen del proyecto es la que se va a ver en la home, por lo que debe ser una imagen representativa del proyecto.

4.- Elige la categoría en la que mejor encaje tu proyecto.

5.- Completa los campos de sitio web, población y país. ¡No dejes ningún campo en blanco!

6.- Debéis definir un objetivo óptimo y objetivo ampliado.

El objetivo óptimo es el mínimo que necesitáis recaudar en vuestra campaña para que el proyecto salga adelante. Y es obligatorio alcanzarlo para conseguir la recaudación de la campaña.

Lo ideal es que este objetivo sea realista y no muy elevado. ¡Y es fundamental que lo alcancemos!

El objetivo ampliado es la cantidad que os gustaría conseguir, con la cual daríais un plus a vuestro proyecto, o conseguiríais realizar hitos mayores, o mejoras, que no os alcanzaría sólo con el objetivo optimo.

No será necesario alcanzar el objetivo ampliado para cobrar la recaudación de la campaña, pero servirá como referencia para conocer lo que el proyecto desea conseguir. Y si superamos esta cantidad pues fantástico, no supone un tope.

7.- Vídeo de la campaña: lo ideal es publicar un videopitching en el que, en 3 minutos máximo, expliquéis vuestro proyecto, que luego quedará más detallado en descripción de la plataforma. En estos tres minutos, debéis explicar:

  • Quienes sois.
  • Sobre que trata vuestro proyecto y en que punto se encuentra.
  • Cual es vuestro objetivo y como pensáis alcanzarlo.
  • La financiación que necesitáis y en que la vais a invertir.
  • Los beneficios para las marcas y fans que os patrocinen.

El videopitching debe ser imaginativo, con buena calidad de imagen y sonido. Podéis incluir gráficos, imágenes y subtítulos que acompañen y completen. Este es un buen ejemplo de videopitching.

Si en el momento de editar tu campaña no dispones aun del videopitching, puedes poner provisionalmente un vídeo promocional, teaser, trailer o vídeo resumen de ediciones anteriores. Y en cuanto lo tengas, sustituido por el videopitching final.

PRESENTACIÓN DEL PROYECTO

Hay que describir muy bien todo el proyecto:

  • Debéis crear apartados claros y explicativos.
  • Recomendamos poner un índice al principio.
  • Recomendamos acompañar los textos con imágenes.
  • También es recomendable sustituir explicaciones literales por infografías o gráficos.

A continuación os proponemos un listado de puntos que creemos que debería incluir la descripción del proyecto. Es de referencia, cada proyectos se adapta a unos u otros, pero es importante que la descripción incluya toda esta información.

  • Índice.
  • Quienes somos.
  • Proyecto que desarrollamos.
  • Diferenciación.
  • Necesidades del proyecto.
  • ¿Por que apoyarnos?
  • ¿Qué haremos con los fondos recaudados?
  • Sobre las recompensas
  • Calendario del proyecto
  • Datos clave.
  • Audiencia / target.
  • Impacto en medios.
  • ¿Qué dice la gente de nosotros?
  • Llamada a la acción final.

MODALIDADES DE PATROCINIO

Cuando editéis las modalidades de patrocinio, debéis diferenciar entre Patrocinios FAN y Patrocinios Marca.

Patrocinio FAN:

Son los patrocinios standards en crowdfunding de recompensa, ofrecidos a vuestra comunidad de seguidores y a personas que a título personal deseen apoyar vuestro proyecto a cambio de una recompensa o venta anticipada.

¿Cuál es la finalidad de estos patrocinios FAN?:

  1. Generar comunidad alrededor de vuestro proyecto, y seguidores que querrán ver la obra acabada.
  2. Conseguir la recaudación necesaria para llevar a cabo el proyecto.
  3. Todas las acciones llevadas a cabo servirán para promocionar vuestro proyecto o evento e, independiente del objetivo económico alcanzado, la difusión os aportará público para vuestro festival, evento o estreno.

Podéis definir las cantidades en función de lo que podéis ofrecer con vuestro proyecto. En la descripción del patrocinio debéis detallar que ofrecéis a cambio de dicha aportación por parte de los fans. Pueden ser recompensas diferentes o ir sumando la recompensa anterior en los patrocinios de mayor tramo.

Patrocinio Marcas:

No es obligatorio definirlas, pero si pensáis, que podéis ofrecer algo a marcas, empresas, productoras o distribuidoras, podéis definir opciones de mayor importe económicos, que si las marcáis cómo patrocinio marca, tendrán un funcionamiento diferente en la plataforma, en cuanto al cobro de las mismas (Las marcas os pagan directamente a vosotros).

Recomendamos marcarlas, sólo para cantidades muy grandes, que penséis que a la empresa le va a dar reparo pagar con tarjeta, y de esta manera, facilitamos otra forma de pago.

Nosotros recomendamos ofrecer desde modalidades de patrocinio de bajo rango, que ronde los 250€, accesible para pequeñas empresas, negocios locales o start ups con pequeños presupuestos para publicidad y, a partir de ahí, definir modalidades de patrocinio de mayor rango. Igualmente, en la descripción del patrocinio debéis definir lo que ofrecéis a las marcas a cambio de patrocinar vuestro proyecto.

Tened presente que lo que buscan las marcas es visibilidad y notoriedad. Y eso es lo que debéis ofrecer, así como detallar muy bien todas las acciones que llevaréis a cabo en las que aparecerá su marca. A mayor rango de patrocinio, mayor visibilidad debéis ofrecer a la marca.

Y ser realistas. Pedir cantidades económicas acordes a lo que ofrecéis. Si son importes desorbitados las marcas preferirán anunciarse a través de otro proyecto u otro medio.

Patrocinio en especie:

Podéis personalizar el texto del patrocinio en especie. Y explicar las principales necesidades que tengáis o deseos de cubrir en productos o servicios.

CREADOR DEL PROYECTO

Aquí deberás incluir todos tus datos personales y bancarios, o los de tu empresa, pues son los datos con los que se generará la factura y a los que te haremos la transferencia de la recaudación de la campaña.

Desde que comiences a editar tu proyecto, puedes enviarlo a revisión periódicamente y nosotros recibiremos un aviso y te daremos feedback sobre lo que lleves editado.

Cuando lo envíes a revisión no podrás seguir editando hasta que nosotros lo volvamos a poner en “Borrador”.

Cuando el proyecto esté completamente editado será el momento en que definiremos la fecha de lanzamiento de la campaña y planificaremos las acciones de comunicación que deberemos llevar a cabo.

A partir de ese momento, ¡a tope a conseguir patrocinadores para tu proyecto!

 


Categoría: Consejos, PatrocinaM

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