{"id":1727,"date":"2021-08-04T15:07:53","date_gmt":"2021-08-04T13:07:53","guid":{"rendered":"https:\/\/www.crowdandplay.com\/blog\/?p=1727"},"modified":"2021-08-16T18:17:58","modified_gmt":"2021-08-16T16:17:58","slug":"hoy-hablamos-de-dogville","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.crowdandplay.com\/blog\/hoy-hablamos-de-dogville\/","title":{"rendered":"Hoy hablamos de &#8230; Dogville"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-text-align-left\">Nacido en Copenhague el a\u00f1o 1956, Lars Von Trier es uno de los directores m\u00e1s creativos e interesantes de la actualidad. Su obra es ampliamente reconocida por la personalidad que desprende y por la diversidad de recursos y registros, aunque tambi\u00e9n lo es por las diferentes pol\u00e9micas que la han acompa\u00f1ado. En esta entrada repasaremos una de sus obras m\u00e1s conocidas, <em>Dogville<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"311\" src=\"https:\/\/www.crowdandplay.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/dogville.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1731\" srcset=\"https:\/\/www.crowdandplay.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/dogville.jpg 500w, https:\/\/www.crowdandplay.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/dogville-300x187.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Dogville y <em>Dogma 95<\/em><\/h3>\n\n\n\n<p>Dogville (2003) es una pel\u00edcula que narra la historia de una fugitiva que se esconde en un peque\u00f1o y aparentemente id\u00edlico pueblo. La principal particularidad de DogVille es que la narraci\u00f3n ocurre en un escenario teatral, donde solo se marcan las paredes como l\u00edneas en el suelo. Esta decisi\u00f3n se enmarca dentro de un movimiento art\u00edstico, que \u00e9l mismo contribuy\u00f3 a iniciar, llamado <em>Dogma 95<\/em>. El <em>Dogma 95<\/em> consist\u00eda en rechazar decorados, efectos especiales y todo tipo de efectismos, con tal de realizar un cine m\u00e1s puro y centrado en la interpretaci\u00f3n y en la historia. Por supuesto, esto no es del todo el caso de Dogville, pero s\u00ed que hay una voluntad de centrar la atenci\u00f3n del espectador en la historia y en los personajes. <\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, en <em>Dogville <\/em>la supresi\u00f3n del escenario tiene otros motivos. En la pel\u00edcula la imagen inicial de pueblo id\u00edlico se va remplazando por el egoismo y la crueldad de sus ciudadanos. Con tal de representar esta imagen global del pueblo, se suprime todo elemento que limite el campo de visi\u00f3n de la c\u00e1mara. As\u00ed, todo atisbo de intimidad o individualidad desaparece, y el pueblo se convierte en un todo, una masa ques e aprovecha y explota a la protagonista.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Otro uso que se le da a este recurso es el de favorecer a la figura del narrador omnisciente. Este narrador es muy frecuente en la literatura, pero no lo es tanto en el cine, o al menos no de forma tan expl\u00edcita. En esta pel\u00edcula, no obstante, no solo aparece, sin\u00f3 que la puesta en escena de la pel\u00edcula responde a la percepci\u00f3n omnisciente de este. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nacido en Copenhague el a\u00f1o 1956, Lars Von Trier es uno de los directores m\u00e1s creativos e interesantes de la actualidad. Su obra es ampliamente reconocida por la personalidad que desprende y por la diversidad de recursos y registros, aunque tambi\u00e9n lo es por las diferentes pol\u00e9micas que la han acompa\u00f1ado. 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